পদার্থবিজ্ঞান প্রথম পত্র · অধ্যায় ২

ভেক্টর (Vector)

পাঠগুলো ক্রম অনুযায়ী সাজানো — পাঠ ১ থেকে শুরু করো। কোনো পাঠের আগে অন্য পাঠ পড়তে হলে কার্ডেই লেখা আছে।

  1. পাঠ ১
    অনুচ্ছেদ ২.১–২.৩ · সিমুলেশন
    স্কেলার ও ভেক্টর রাশি, ভেক্টরের প্রকাশ ও বিশেষ ভেক্টর
    Scalars, vectors, notation & special vectors

    হাঁটার পথ আর সরণ এক নয় — তীর এঁকে দেখো কোন রাশির দিক লাগে, আর একক, শূন্য, সমান, বিপরীত ভেক্টর নিজে বানাও।

    চালু
  2. পাঠ ২
    অনুচ্ছেদ ২.৪, ২.৬ · সিমুলেশন
    ভেক্টর যোগের জ্যামিতিক সূত্র: ত্রিভুজ, বহুভুজ ও বিনিময়-সংযোজন
    Head-to-tail addition: triangle, polygon, commutative & associative laws

    তীরগুলো মাথা-লেজ জুড়ে সাজাও — ক্রম বদলালেও লব্ধি কেন একই থাকে, আর বন্ধ বহুভুজে লব্ধি কেন শূন্য, নিজে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ১

    চালু
  3. পাঠ ৩
    অনুচ্ছেদ ২.৪, ২.৬ · সিমুলেশন
    সামান্তরিক সূত্র: লব্ধির মান, দিক, সর্বোচ্চ-সর্বনিম্ন ও ভেক্টর বিয়োগ
    Parallelogram law: resultant, max/min & subtraction

    দুটি তীরের মাঝের কোণ ঘোরাও — লব্ধি কখন সবচেয়ে বড়, কখন সবচেয়ে ছোট, আর ১২০°-এ সমান দুটি ভেক্টরের লব্ধি কেন ঠিক ততটাই, মেপে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ২

    চালু
  4. পাঠ ৪
    অনুচ্ছেদ ২.৫–২.৫.২ · সিমুলেশন
    নদীতে নৌকার গতি: ন্যূনতম পথ ও ন্যূনতম সময়
    Boat on a river: shortest path vs shortest time

    নৌকার মুখ ঘোরাও আর স্রোত বাড়াও — সোজা ওপারে পৌঁছাতে কোন দিকে চালাবে, আর সবচেয়ে কম সময়ে পার হতে কোন দিকে?

    আগে পড়ো: পাঠ ৩

    চালু
  5. পাঠ ৫
    অনুচ্ছেদ ২.৫, ২.৮ · সিমুলেশন
    আপেক্ষিক বেগ: বৃষ্টি, ছাতা ও চলন্ত গাড়ি
    Relative velocity: rain, umbrella & moving vehicles

    বৃষ্টিতে দৌড়াও আর ছাতা বাঁকাও — যত জোরে ছুটবে, ছাতা কেন তত সামনে হেলাতে হয়, নিজের চোখে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৩

    চালু
  6. পাঠ ৬
    অনুচ্ছেদ ২.৭–২.৮ · সিমুলেশন
    ভেক্টরের বিভাজন: উপাংশ, ঢাল, লন রোলার ও নৌকা টানা
    Resolving vectors: components, slopes, lawn roller & towing

    একটি বলকে দুই ভাগে ভাঙো — ঢালে গাড়ি কেন পিছলে যায়, লন রোলার ঠেলার চেয়ে টানা কেন সহজ, লম্বা দড়িতে নৌকা কেন দ্রুত চলে, মেপে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৩

    চালু
  7. পাঠ ৭
    অনুচ্ছেদ ২.৯ · 3D মডেল
    ত্রিমাত্রিক স্থানাঙ্ক: i, j, k, অবস্থান ভেক্টর ও দিক কোসাইন (3D)
    3-D coordinates: i, j, k, position vectors & direction cosines

    ঘরের এক কোণকে মূলবিন্দু ধরে i, j, k দিয়ে যেকোনো বিন্দুতে পৌঁছাও — 3D-তে ভেক্টর ঘুরিয়ে তার মান আর দিক কোসাইন নিজে মাপো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৬

    চালু
  8. পাঠ ৮
    অনুচ্ছেদ ২.১০–২.১০.১ · সিমুলেশন
    স্কেলার (ডট) গুণন: অভিক্ষেপ, কোণ ও কাজ
    Scalar (dot) product: projection, angle & work

    বলের তীর ঘুরিয়ে বাক্স টানো — বলের কতটুকু আসলে কাজ করে, ছায়া (অভিক্ষেপ) মেপে দেখো, আর দুটি ভেক্টর কখন লম্ব তা ডট গুণনে ধরো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৭

    চালু
  9. পাঠ ৯
    অনুচ্ছেদ ২.১০.২ · 3D মডেল
    ভেক্টর (ক্রস) গুণন: ডান হাতি স্ক্রু, টর্ক ও ক্ষেত্রফল (3D)
    Vector (cross) product: right-hand rule, torque & area

    দুটি তীর 3D-তে ঘোরাও — তাদের ক্রস গুণফল কোন দিকে খাড়া হয়, ডান হাতের স্ক্রু দিয়ে মিলিয়ে দেখো, আর দরজা ঘোরাতে কোথায় ঠেলবে তা টর্ক দিয়ে বোঝো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৮

    চালু
  10. পাঠ ১০
    অনুচ্ছেদ ২.১০.৩ · 3D মডেল
    ত্রৈধ গুণন: আয়তন ও সমতলীয় ভেক্টর (3D)
    Triple products: volume & coplanar vectors

    তিনটি তীর দিয়ে একটি বাক্স (সমান্তরাল ষড়তলক) বানাও — তৃতীয় তীরটিকে বাকি দুটির তলে নামিয়ে আনলে আয়তন কেন শূন্য হয়, 3D-তে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৯

    চালু
  11. পাঠ ১১
    অনুচ্ছেদ ২.১১–২.১২.৩ · সিমুলেশন
    ভেক্টর ক্যালকুলাস: অবকলন, সমাকলন, বেগ ও ত্বরণ
    Vector calculus: differentiation, integration, velocity & acceleration

    অবস্থান ভেক্টর r(t) দাও, কণাটি পথ আঁকবে — প্রতি মুহূর্তে বেগের তীর পথের স্পর্শক কেন, আর বল–সরণ লেখচিত্রের নিচের ক্ষেত্রফল কেন কাজ, নিজে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৭

    চালু
  12. পাঠ ১২
    অনুচ্ছেদ ২.১২.১, ২.১৩ · সিমুলেশন
    স্কেলার ক্ষেত্র, ডেল অপারেটর ও গ্রেডিয়েন্ট
    Scalar fields, the del operator & gradient

    পাহাড়ের মানচিত্রে বল গড়িয়ে দাও — কোন দিকে উচ্চতা সবচেয়ে দ্রুত বাড়ে, গ্রেডিয়েন্টের তীর তা দেখায়; তাপমাত্রার মানচিত্রেও একই খেলা খেলো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৮, পাঠ ১১

    চালু
  13. পাঠ ১৩
    অনুচ্ছেদ ২.১৩ · সিমুলেশন
    ডাইভারজেন্স, কার্ল ও রেখা ইন্টিগ্রাল
    Divergence, curl & the line integral

    পানির স্রোতে ছোট্ট চাকা আর রঙের ফোঁটা ছাড়ো — কোথায় পানি ছড়িয়ে পড়ে (ডাইভারজেন্স), কোথায় চাকা ঘোরে (কার্ল), নিজের চোখে দেখো।

    আগে পড়ো: পাঠ ৯, পাঠ ১২

    চালু